친한 친구의 부탁으로 에디터에서 작동하여 특정 에셋들을 JSON 파일의 정보를 기준으로 생성해주는 간단한 에디터 툴을 만들게 되었다.. 하지만 아직 하나도 모르는걸..? 그래서 공식 API 를 찾아본 결과 에디터에서 특정 툴을 작성하는 방법은 크게 2가지가 있다는 걸 알게 되었다. 1. Python 사용하는 방법 2. BP를 사용하는 방법 Python 사용 방법은 파이썬의 기본밖에 모르는 내가 하기엔... 이런 말도안되는 상황을 도출할수 있기 때문에 BP를 사용해서 에디터 툴을 만들어보자.. https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/Blueprints/ Scripting the Editor usi..